En Enero de este año llegó a nuestro país el juego “DC Universe Online”, el primer juego oficial de DC de MMO (multijugador masivo online) disponible para las principales plataformas. Por desgracia, y como ya muchos presagiaban al ser un estilo muy similar al World of Warcraft, opera con una suscripción mensual de 12,99 € para poder jugar.

Afortunadamente, esta pequeña barrera dejará de existir, o al menos parcialmente, a partir del mes de Octubre, al anunciar desde Sony Online Entertainment que desde ese mes, existirán tres tipo de cuentas, siendo una de ellas completamente gratuita.
Las tres cuentas tendrán completo acceso al mundo virtual, a las misiones, actualizaciones y parches que salgan del juego, pero aquellos que han estado pagando todo este tiempo atrás contarán con alguna ventaja más.
Por el momento, la única información facilitada afectaría al mercado estadounidense, siendo previsible que en los próximos meses tengamos noticias de si llegará a Europa.
De tal forma que tendremos tres tipos de cuentas:
Gratuita: además de plano acceso al juego, podrán únicamente tener a dos huecos para crear personajes (ya sabemos que en los MMO es habitual usar varios personajes a la vez), aunque sí tendrán acceso a unirse a ligas, además de contar con otros beneficios. En caso de lo que deseen, podrán obtener contenidos adiciones, y más huecos para personaje, mediante su compra.
Premium: cualquier jugador que hasta el momento haya gastado 5 dólares (incluyéndose las suscripciones mensuales y compras de contenidos adicionales) tendrá una cuenta premium. Estos tendrás los mismos beneficios que la cuenta gratuita pero amplificados, por ejemplo tendrán hasta cinco huecos para personajes, inventario de mayor tamaño y mayores límites de dinero. Igualmente, podrán comprar contenidos adicionales.
Legendaria: tendría una cuota mensual de 14,99 dólares y permitirá tener acceso a todos los contenidos descargables de forma gratuita, posibilidad de tener al mismo tiempo más de 15 personajes diferente, un inventario con más de 80 huecos o la posibilidad de crear ligas sin restricciones de tamaño.
Señalar finalmente, que este cambio de política no se debe, o al menos así lo han afirmado desde el estudio, a una falta de usuarios, sino más bien para enriquecer la experiencia de juego.
Visto en blogdesuperheroes.es
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